<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>game &#8211; Mahdi Tajik</title>
	<atom:link href="http://www.mahditajik.ir/tag/game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mahditajik.ir</link>
	<description>I&#039;m Mahdi Tajik. I am project manager and Full-stack Android developer. welcome to my personal website.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 22 Apr 2017 07:20:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.2.6</generator>

<image>
	<url>http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/03/cropped-sample-logo-MT-2-32x32.png</url>
	<title>game &#8211; Mahdi Tajik</title>
	<link>http://www.mahditajik.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>گیمیفیکیشن چیست؟</title>
		<link>http://www.mahditajik.ir/gamification/</link>
					<comments>http://www.mahditajik.ir/gamification/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[mahdi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2015 09:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[دانستنی ها]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سیستم]]></category>
		<category><![CDATA[کسب و کار]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیمیفیکیشن]]></category>
		<category><![CDATA[مدیریت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mahditajik.ir/?p=1580</guid>

					<description><![CDATA[<p>وقتی با واژه گیمیفیکینش مواجه می شویم شاید اولین تصوری که به ذهنمان برسد بازی هایی باشند که مقاصد اقتصادی و یا آموزشی دارند. در واقع گیمیفیکیشن فرآیند ساخت سیستم ها، فعالیت ها و خدمات با استفاده از عناصر طراحی بازی بگونه ای است که روند مذکور انگیزشی و لذت بخش می گردد. فرض گنید ...</p>
<p>نوشته <a rel="nofollow" href="http://www.mahditajik.ir/gamification/">گیمیفیکیشن چیست؟</a> اولین بار در <a rel="nofollow" href="http://www.mahditajik.ir">Mahdi Tajik</a> پدیدار شد.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/besmellah.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1584 alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/besmellah.jpg" alt="besmellah" width="169" height="105" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">وقتی با واژه گیمیفیکینش مواجه می شویم شاید اولین تصوری که به ذهنمان برسد بازی هایی باشند که مقاصد اقتصادی و یا آموزشی دارند. در واقع گیمیفیکیشن فرآیند ساخت سیستم ها، فعالیت ها و خدمات با استفاده از عناصر طراحی بازی بگونه ای است که روند مذکور انگیزشی و لذت بخش می گردد. فرض گنید روند انجام کاری بصورت بازی در بیاد! جذاب نیست؟ کاری که بصورت عادی کسل کننده و دشوار است با افزودن مکانیزم های بازی، فان و هیجان انگیز می شود. فرض کنید کارمند بخش بایگانی هستیم که در طبقه زیر زمین یک سازمان کسل کننده مستقر است! اگر تحویل مدارک به ارباب رجوع بصورت بازی دربیاد که در آن سرعت پیدا کردن و تحویل باعث کسب امتیاز شود و در نهایت با افراد در سازمان به رقابت بپردازیم و کلی مدال رتبه و درجه کسب کنیم،آیا شغلمان جذاب ترین شغل دنیا نمی شود؟</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>تاریخچه</strong></p>
<p style="text-align: justify;">گیمیفیکیشن بر می گردد به سال ۲۰۰۲ که توسط فردی به نام &#8220;<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nick_Pelling" target="_blank" rel="noopener noreferrer">نیک پلینگ</a>&#8221; که یک مهندس کامپیوتر و مخترع انگلیسی بود مطرح شد و تا سال ۲۰۱۰ نتوانست استقبال عمومی را به همراه داشته باشد. ولی به مرور محققان زیادی به بررسی و توسعه گیمیفیکیشن پرداخته و همچنین رویداد های زیادی در این زمینه برگزار گردید. این رشد و توسعه تاجایی پیش رفته که امروزه بنگاه های اقتصادی و سرمایه گذاری جهت راه اندازی گیمیفیکیشن برای سازمان ها و ارگان ها شکل گرفته اند.  کار این بنگاه ها تبدیل روند ها و خدمات سازمان و شرکت  به بازی جهت تاثیر گذاری بیشتر و در نتیجه کسب وفاداری مشتریان می باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-1603 size-large" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs-1024x576.jpg" alt="3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs" width="620" height="349" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs-1024x576.jpg 1024w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs-300x169.jpg 300w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/3015056-poster-1280-kleiner-perkins-gameified-jobs.jpg 1280w" sizes="(max-width: 620px) 100vw, 620px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>تفاوت game و gamification</strong></p>
<p style="text-align: justify;">بر خلاف گیم ، گیمیفیکیشن ساخت یک چیز جدیدی نیست. بلکه کار آن تقویت تاثیر گذاری یک سیستم موجود است. فقط با این شرط که با ایجاد انگیزش های مناسب، روند و یا محصول  را بسیار جذاب و مطلوب کند. وقتی که به وسیله بازی تعاملات ارزشمند بین مشتریان، کارمندان و شرکا بیشتر می شود و روند ها بصورت بهتر و موثرتری پیش می روند پس بدیهی است که در نهایت، شرکت فروش بیشتری خواهد داشت. این فروش همراه است با رضایت بیشتر، مطلوبیت خرید بیشتر، وفاداری عمیق تر و ده ها نکات مثبتی که در بازاریابی مد نظر مدیران می باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">البته باید گفت که از گیمیفیکیشن در فیلدهای بسیار زیاد دیگری از قبیل علمی، آموزشی، نظامی، فرهنگی نیز مورد استفاده می گیرد. به عنوان مثال به بازی پازل آنلاین  &#8221; <a href="http://fold.it/portal/">Foldit</a> &#8221; که توسط دانشمندان دانشگاه واشنگتن جهت فهم ساختار پروتئین بیماری HIV بوسیله گیمیفیکیشن اختراع شد، اشاره می کنم. در سال ۲۰۱۱ این بازی بیش از ۲۴۰٫۰۰۰ نفر کاربر آنلاین و فعال پیدا کرد که با بکارگیری مناسب مکانیز آموزش بازی Onboarding و رقابت و مسابقه بر سر امتیاز ، مشکل پیکر بندی آنزیم مربوط به بیماری ایدز را <strong><em>در کمتر از ۳ هفته</em></strong> حل کردند که این معزلی بود که دانشمندان سالها در تلاش برای حل آن بوده اند! (<a href="https://www.scientificamerican.com/article/foldit-gamers-solve-riddle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> لینک مقاله</a>) این یعنی قدرت گیمیفیکیشن!</p>
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification_wordle1.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-1602" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification_wordle1.jpg" alt="gamification_wordle1" width="828" height="626" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification_wordle1.jpg 828w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification_wordle1-300x227.jpg 300w" sizes="(max-width: 828px) 100vw, 828px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در فیلد نظامی هم نظر شخصی من این هست که می توان با بازی های شبیه سازی تیمی علاوه بر آموزش نحوه جنگ مدرن در موقعیت های گوناگون، افسران و رهبران پیشروی آینده را از دوران کودکی و یا نوجوانیشان زیر نظر داشت. شاید سیتم های یکپارچه آنلاین مثلا Steam در بخش data-mining همچین کاری می کنند که کاملا منطقی هست.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>مکانیزم های بازی</strong></p>
<p>حال می خواهیم ببینیم مکانیزم های بازی چه هستند.</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/pay-per-click-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" wp-image-1587 size-full alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/pay-per-click-icon.png" alt="" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/pay-per-click-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/pay-per-click-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong> واکنش سریع:</strong> بازخورد و واکنش آنی در رابطه با عملی که کاربر انجام می دهد باعث می شود مسیر کارخود را را ادامه دهد و یا اینکه مسیر را اصلاح کند. همچنین تشویق بعد از رسیدن به اهداف، باعث اییجاد انگیزه و ترغیب برای ادامه را در پی خواهد داشت.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/search-engine-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1588 alignleft" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/search-engine-icon.png" alt="search-engine-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/search-engine-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/search-engine-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong>شفافیت:</strong> باید وضعیت بازیکن کاملا مشخص و واضح باشد: باید به راحتی می توان مشاهده کرد که هرکدام از کاربران در چه نقطه ای از نظر شرایط و معیار ها قرار دارند. ( رتبه، امتیاز، مرحله، منابع و   آیتم ها و غیره &#8230;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/Cup-champion-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1590 alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/Cup-champion-icon.png" alt="Cup-champion-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/Cup-champion-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/Cup-champion-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong> اهداف کوتاه مدت و بلند مدت:</strong> بطور کلی اهداف  دلیلی است  برای فعالیت کاربران. با آموزش صحیح ارزش ها و اهداف می توان باعث ترغیب مناسب کاربران گردید.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/rank-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1591 alignleft" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/rank-icon.png" alt="rank-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/rank-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/rank-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a>   <strong>مدال ها:</strong> <span id="result_box" class="short_text" lang="fa"><span class="hps">مدارک و شواهد از</span> <span class="hps">دستاوردهای</span></span> کاربر می باشد که <span id="result_box" class="" lang="fa"><span class="hps">شاخص</span> <span class="hps">موفقیت</span> <span class="hps">یا</span> <span class="hps">تسلط بر</span> <span class="hps">مهارت</span> <span class="hps">به خصوص</span> <span class="hps">در درون </span></span><span id="result_box" class="" lang="fa"><span class="hps">جامعه ای است که</span> <span class="hps">درک  مناسبی از</span> <span class="hps">ارزش خود را</span> <span class="hps">دارند. مدال ها</span> <span class="hps">اغلب برای شناسایی مهارت ها در یک گروه بکار برده می شوند. به عنوان مثال در شبکه اجتماعی  stackoverflow که هدف اصلی آن آموزش است با توجه به سوالات مطرح شده از طرف کاربر و همچنین جواب هایی که به سوال دیگران می دهد و امتیازی که دریافت کرده با منطق های خاصی مدال های زیر اعتا می گردد. حال اگر عضو آن شبکه باشید با دیدن مدال های کاربران متوجه مهارت های آنها می گردید.</span></span></p>
<p><span id="result_box" class="" lang="fa"><span class="hps"><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/stackoverflow-badges-alpha.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full wp-image-1583" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/stackoverflow-badges-alpha.png" alt="stackoverflow-badges-alpha" width="600" height="176" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/stackoverflow-badges-alpha.png 600w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/stackoverflow-badges-alpha-300x88.png 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a></span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/growth-statistics-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1592 alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/growth-statistics-icon.png" alt="growth-statistics-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/growth-statistics-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/growth-statistics-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a>  <strong>افزایش level یا رتبه:</strong> رتبه عموماً برای نشان دادن موقعیت فرد در یک جامعه با توجه به دستاوردهای آن شخص، استفاده می گردد. عملاً بدون افزایش آن جذابیت از بین خواهد رفت و فرض کنید شخصی که در یک حیطه ای ۲ ساله کلی زحمت کشیده است با شخصی که همین امروز وارد سیستم شده تفاوتی نداشته باشد! که اشتباه محض است. شخص تازه وارد اگر استعداد بالای برخوردار است باید بتواند رتبه خود را با طی مراحلی که همه آن را رد کرده اند البته کمی سریع تر بالا ببرد و با یک مکانیسم دیگری از قبیل روش های اعتای رتبه، همیشه کاربران قدیمی را از ترس رسیدن کاربران جدید فعال نگه داریم.</p>
<hr />
<p style="text-align: right;"><strong> <a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/research-development-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1595 alignleft" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/research-development-icon.png" alt="research-development-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/research-development-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/research-development-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a>یادگیری همراه با فعالیت یا Onboarding :</strong> یک روش ساده و جذاب برای یادگیری این است که کاربران مادامی که بازی می کنند یاد می گیرند. با اجرای ماموریت های کوچک لحظه به لحظه آموزش آنها کامل تر می شود و در ماموریت های بزرگ از آموزه های قبلیشان استفاده می کنند و از اینکه یاد می گیرند لذت می برند!</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/performance-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1589 alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/performance-icon.png" alt="performance-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/performance-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/performance-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong> مسابقه:</strong> من جزء ۱۰ نفر اول هستم! این که فرد در بین افراد دیگر چه عملکردی داشته است خود یک عامل مهیج و جذاب بوده و همیشه برسر نفراول بودن و رنکینگ رقابت است.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/networking-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1596 alignleft" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/networking-icon.png" alt="networking-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/networking-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/networking-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong>همکاری:</strong> برای رسیدن به برخی اهداف بزرگتر همکاری و کارتیمی لازم است. کاربران بااستفاده از توانایی یکدیگر تلاش جهت حل مشکلی می کنند که به تنهایی قادر به رویاروی آن نیستند. این همکاری باعث جذاب تر شدن بازی گشته و جامعه <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_Test" target="_blank" rel="noopener noreferrer">socializes </a>بارتل را پوشش می دهد.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/comments-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1597 alignright" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/comments-icon.png" alt="comments-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/comments-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/comments-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong> انجمن ها:</strong> انجمن ها به اهداف ، مدال ها، مسابقات، level-up ها معنی می دهند. در انجمن به کاربران گفته می شود که بقیه درحال انجام چه کاری هستند، چه مسائل جدیدی مطرح است و با دمیدن روح و انگیزه به جامعه باعث حرکت روبه جلوی آن می شود!</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/conversion-icon.png"><img decoding="async" loading="lazy" class=" size-full wp-image-1598 alignleft" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/conversion-icon.png" alt="conversion-icon" width="96" height="96" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/conversion-icon.png 96w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/conversion-icon-70x70.png 70w" sizes="(max-width: 96px) 100vw, 96px" /></a></p>
<p><strong>امتیازها:</strong> مانند رتبه، مدرکی است از فعالیت ها و موقعیت کاربر. البته تفاوت آن با رتبه در این است که قابل خرج کردن بوده و می توان با آن محصولات مجازی و فیزیکی تهیه کرد. امتیاز نیز با انجام ماموریت ها و مراحل به کاربر داده می شود. در خیلی از بازی ها به عنوان gem شناخته می شوند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;"><strong>منابع:</strong></p>
<p style="text-align: left;">https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification</p>
<p style="text-align: left;">https://www.accenture.com/us-en/insight-outlook-why-gamification-is-serious-business</p>
<p style="text-align: left;">http://www.bunchball.com/</p>
<p style="text-align: left;">https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_Test</p>
<p style="text-align: center;"><strong>نقطه نظرات خود را بامن درمیان بگذارید</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification-word-cloud-e1381359896747.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter wp-image-1612" src="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification-word-cloud-e1381359896747.jpg" alt="gamification-word-cloud-e1381359896747" width="800" height="424" srcset="http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification-word-cloud-e1381359896747.jpg 1000w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification-word-cloud-e1381359896747-300x160.jpg 300w, http://www.mahditajik.ir/wp-content/uploads/2015/08/gamification-word-cloud-e1381359896747-620x330.jpg 620w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></p>
<p>نوشته <a rel="nofollow" href="http://www.mahditajik.ir/gamification/">گیمیفیکیشن چیست؟</a> اولین بار در <a rel="nofollow" href="http://www.mahditajik.ir">Mahdi Tajik</a> پدیدار شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>http://www.mahditajik.ir/gamification/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
